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交互式地图

一周前更新

WeMod的交互式地图旨在通过提供动态视觉指南、实用的叠加层、实时位置跟踪(适用于支持的游戏)和强大的自定义工具来增强您的游戏探索体验。

功能与优势

  • 实时游戏世界视图:查看详细的世界地图,上面覆盖有分类标记的图钉,标记收集品、任务、秘密等内容,帮助您发现游戏提供的一切。

  • 实时位置 (适用于支持的游戏):您的当前位置会实时显示在地图上,减少对游戏内导航的需要,让您更高效地探索。

  • 自定义图钉:添加带有名称、描述和颜色的自定义图钉,非常适合跟踪稀有物品、需要重访的区域或个人目标。

  • 进度跟踪:将图钉标记为"已找到"以视觉上淡化或勾选它们。 使用过滤器隐藏已找到的物品,专注于剩余的内容。

  • 强大的搜索和过滤:通过关键词搜索任何位置或目标,切换特定图钉类别以整理您的视图。

  • 缩放和导航:轻松平移地图,放大或缩小以专注于特定区域或图钉群集。

地图上的元素

地图通常包括:

  • 收集品:隐藏物品、文档和工艺品

  • 资源:制作材料和升级组件

  • 敌人:Boss位置和敌人营地

  • 传送点:传送地点和检查点

  • 任务位置:NPC和任务目标

  • 秘密:彩蛋和可解锁内容

  • 成就:与奖杯或游戏内目标相关的区域

每个图钉都包含名称,通常还有简短的描述或图像。

游戏内和游戏外访问

  • 游戏内:打开WeMod覆盖层(默认:Alt+W)并在游戏过程中直接访问地图。

  • 游戏外:在游戏会话前后使用地图进行规划、跟踪遗漏物品或查看进度。

自定义图钉

  • 在WeMod应用程序游戏页面中打开地图

  • 点击"添加自定义图钉"按钮

  • 添加名称、描述并选择图钉颜色。

  • 自定义图钉显示在单独的类别中,并同步到您的帐户。

  • 您可以随时编辑或删除您的图钉。

使用案例包括标记稀有物品、任务区域或稍后重访的地点。

将图钉标记为已找到

  • 点击图钉并选择"已找到"。

  • 已找到的图钉会在视觉上更新(淡化或勾选)。

  • 使用过滤器隐藏已收集的图钉,专注于剩余的内容。

  • 进度保存到您的帐户并在设备间同步。

注意:这不会与您游戏的原生跟踪系统同步。

在游戏过程中切换地图

  • 使用覆盖层热键(Alt+W)打开或关闭地图。

  • 点击覆盖层中的地图图标以隐藏/最小化。

  • 某些游戏可能有专用的地图热键。

确保在WeMod设置中启用覆盖层以供游戏内使用。

限制

  • 无法传送:点击图钉不会传送您(除非训练器单独支持传送模组)。

  • 不是所有游戏都支持:地图功能优先考虑复杂的开放世界游戏。

  • 无游戏内集成:在WeMod中将物品标记为已收集不会反映在游戏本身中。

自定义地图视图

  • 从图例面板切换图钉类别的开/关。

  • 点击组名称可快速控制显示或隐藏该组下的所有图钉

  • 使用关键词搜索特定图钉。

  • 调整地图缩放、位置和图钉密度以获得更好的清晰度。

故障排除

位置未显示:

  • 确保游戏支持位置跟踪。

  • 通过介绍序列。

  • 重新启动WeMod和游戏。

地图卡顿或无响应:

  • 隐藏不必要的图钉。

  • 降低地图质量(如果可用)。

  • 关闭其他程序或更新您的显卡驱动程序。

地图未加载:

  • 检查游戏是否支持地图(查找地图选项卡或图标)。

  • 确保WeMod正确连接。

  • 使用正确的访问点(覆盖层或WeMod应用程序)。

  • 对于浏览器版本,清除缓存并重新加载。


注:本文由AI翻译。为了获得最准确和最新的信息,请参阅英文原版。

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