WeModのインタラクティブマップは、ゲーム内探索を強化するために構築されており、有用なオーバーレイ、リアルタイム位置追跡(対応ゲーム)、強力なカスタマイズツールを備えたダイナミックで視覚的なガイドを提供します。
機能と利点
ライブゲームワールドビュー:コレクタブル、クエスト、シークレットなどをマークした分類されたピンがオーバーレイされた詳細なワールドマップを表示し、ゲームが提供するすべてを発見するのに役立ちます。
ライブ位置 (対応ゲーム):現在位置がマップ上にライブで表示され、ゲーム内ナビゲーションの必要性を減らし、より効率的な探索を可能にします。
カスタムピン:名前、説明、色を付けて独自のピンを追加できます。レアアイテム、再訪問エリア、個人的な目標の追跡に最適です。
進捗追跡:ピンを「発見済み」としてマークして、視覚的にフェードアウトまたはチェックオフできます。 フィルタを使用して発見済みアイテムを非表示にし、残りのものに焦点を当てます。
強力な検索とフィルタリング:キーワードで任意の場所や目標を検索し、特定のピンカテゴリを切り替えてビューを整理します。
ズームとナビゲーション:マップを簡単にパンし、ズームインまたはズームアウトして特定の地域やピンクラスターに焦点を当てます。
マップ上の要素
マップには通常以下が含まれます:
コレクタブル:隠されたアイテム、文書、アーティファクト
リソース:クラフト材料とアップグレード部品
敵:ボス位置と敵のキャンプ
移動ポイント:テレポート地点とチェックポイント
クエスト位置:NPCとミッション目標
シークレット:イースターエッグとアンロック可能要素
実績:トロフィーやゲーム内目標に関連するエリア
各ピンには名前が含まれ、多くの場合簡単な説明や画像も含まれます。
ゲーム内外でのアクセス
ゲーム内:WeModオーバーレイ(デフォルト:Alt+W)を開き、ゲームプレイ中に直接マップにアクセスします。
ゲーム外:セッションの前後にマップを使用して計画を立て、見逃したアイテムを追跡し、進捗を確認します。
カスタムピン
WeModアプリのゲームページでマップを開きます
「カスタムピンを追加」ボタンをクリックします
名前、説明を追加し、ピンの色を選択します。
カスタムピンは別のカテゴリに表示され、アカウントに同期されます。
いつでもピンを編集または削除できます。
使用例には、レアアイテム、クエストエリア、後で再訪する場所のマーキングが含まれます。
ピンを発見済みとしてマーク
ピンをクリックして「発見済み」を選択します。
発見済みピンは視覚的に更新されます(フェードまたはチェック)。
フィルタを使用して収集済みピンを非表示にし、残りのものに焦点を当てます。
進捗はアカウントに保存され、デバイス間で同期されます。
注意:これはゲームのネイティブ追跡システムと同期されません。
ゲームプレイ中のマップ切り替え
オーバーレイホットキー(Alt+W)を使用してマップを開いたり閉じたりします。
オーバーレイのマップアイコンをクリックして非表示/最小化します。
一部のゲームには専用のマップホットキーがある場合があります。
ゲーム内使用のためにWeMod設定でオーバーレイが有効になっていることを確認してください。
制限事項
テレポートなし:ピンをクリックしてもテレポートされません(トレーナーが別途テレポートMODをサポートしていない限り)。
すべてのゲームがサポートされていない:マップ機能は複雑なオープンワールドタイトルを優先します。
ゲーム内統合なし:WeModでアイテムを収集済みとしてマークしても、ゲーム内では反映されません。
マップビューのカスタマイズ
凡例パネルからピンカテゴリのオン/オフを切り替えます。
グループ名をクリックして、そのグループ下のすべてのピンを素早く表示または非表示にします
キーワードを使用して特定のピンを検索します。
より良い明瞭さのためにマップのズーム、位置、ピン密度を調整します。
トラブルシューティング
位置が表示されない:
ゲームが位置追跡をサポートしていることを確認します。
イントロシーケンスを進めます。
WeModとゲームを再起動します。
マップが重いまたは反応しない:
不要なピンを非表示にします。
マップ品質を下げます(利用可能な場合)。
他のプログラムを閉じるか、グラフィックドライバーを更新します。
マップが読み込まれない:
ゲームがマップをサポートしているかを確認します(マップタブやアイコンを探します)。
WeModが適切に接続されていることを確認します。
正しいアクセスポイント(オーバーレイまたはWeModアプリ)を使用します。
ブラウザバージョンの場合、キャッシュをクリアして再読み込みします。
注:この記事はAIによって翻訳されました。正確かつ最新の情報については、オリジナルの英語版をご覧ください。